众所周知,属性加点在《问道》中的起到是至关重要的,玩家可以通过减少属性点和相性点,来打造出属于自己风格的角色,使角色在战斗中更容易占有主导地位。今天就为大家说一说《问道》里的属性点和相性点。在游戏中,角色分成金、木、水、火、土五类,每个角色都有力、灵、体、敏这四个属性点。属性点的分配可以影响玩家的体质、灵力、力量、灵活等数值所产生起到的大小,即气血、法力、防卫、损害、速度的值。
首先是力,这个属性估算大家一看就告诉是减少物理攻击的,当玩家想让自己的角色往战士方向发展时,这个属性点是至关重要的。目前较为主流的战士型角色加点为3力1敏,合适土系和金系,是组队中必不可少的流氓。灵需要减少人物的法术攻击能力,是培育法攻型角色所必需的属性。目前最少的一种加点方式是3灵1敏,这是面临任何一个门派的法攻型角色都很合适加点方式。
一般来说在打BOSS、任务队中十分热门。接下来就是的属性就是灵活,无论是对于什么角色的玩家来说,灵活关系着你的使出速度,在战斗中具有极为重要的地位。比如说,两个队伍的主封运动员在完全相同条件下对战,再行使出的一方大自然也不会有更大的优势协助队伍获得胜利。
最后,游戏中的体属性点能给人物减少血量下限和防卫,这属性点较为合适辅助性职业。在《问道》中,木系是辅助性职业的第一自由选择,首先木系的的特点就是血多,同时木系也是游戏中唯一能为己方减少血量的门派,因此在引荐木系玩家使用3体1敏的加点方式。此外,每个角色除了力、灵、体、敏这四个属性点外,还有着其他回合制游戏所没的相性点,只不过这也是反映出有《问道》没相同职业之说道的地方。在加点中,玩家不光要考虑到各个角色的职业方向,还要考虑到五行特点,根据相性来扬长避短。
若玩家打算玩游戏一个法金的角色,那么除了在属性方面必须按照3灵1敏展开加点,在相性方面也应当先将金相性汽油,再行根据玩家市场需求,必要减少火、水等其他相性。以上就是《问道》基础知识的属性讲解啦,期望可以对道友们有所协助。
也青睐各位道友根据自己的必须重新组建有所不同战队,为你的游戏带给更好的体验。
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